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效果圖行業(yè)的發(fā)展方向
價(jià)格的下降以及專(zhuān)業(yè)軟件向PC平臺的移植, 效果圖制作的應用擴大到了計算機輔助設 要求越來(lái)越高1 但無(wú)論如何, 真實(shí)效果是三維效果圖設計制作制 世界所說(shuō)的第一句話(huà)便是:“要有光” 這就意味 位, 因為“三維效果圖設計制作”與世界從來(lái)都不會(huì )是孤立和割裂 的,“三維效果圖設計制作”是以再現和創(chuàng )作世界為終極目的, 這種 傳遞過(guò)程,
那么, 渲染的真實(shí)性這一最為困擾三維效果圖設計制作 遞的渲染方法被正式命名為“Radio sity” 但是 “Radio sity”并沒(méi)有迅速、大規模地占領(lǐng)需要做渲 它的運算量大得驚人, 渲染一個(gè)稍復雜的靜態(tài)單幀動(dòng)輒都要幾至十幾個(gè)小時(shí), 如果將“Radio sity” 吃不消。
更別說(shuō)大部分三維效果圖設計制作創(chuàng )作者用的PC 和小 型工作站了 除“Radio sity”之外, 至今還沒(méi)有一 全局光照(Global illum inat ion) 模擬光能傳遞的 線(xiàn)渲染器(Scan line) 并不具備光能傳遞功能, 場(chǎng)景 還可以采用一些渲染器插件, 比M en tal Ray fo r M ax 插件, F inalRender 插件, B rail 插件,V - ray (距離光源的遠近、光源入射角度、周?chē)矬w的顏色亮度) 也沒(méi)有反應1 多光源是解決這種“平板” 。
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